README

概要

@scriptは、スクリプトからAEGPのAPIに気軽にアクセスするために開発されたAfter Effectsプラグインである。

開発背景は、 After Effectsのスクリプトの可能性を広げる。 に詳しい。

このドキュメントは例示を含め、TypeScript環境を前提としているので、適宜調べてください。

リポジトリ

https://github.com/atarabi/at_script/

対象

Win, Mac

CC2018-

導入方法

Releases · atarabi/at_script から @script.zip をダウンロード。 プラグインはプラグインのフォルダにコピー。Startup時にAPIを用いたい場合は、 !@script_initializer.jsx をスクリプトのStartupのフォルダにコピー。

自身でAPIを用いたスクリプトを開発したい場合は、リポジトリをクローンし、 script フォルダをコピーし作業フォルダにし、 src フォルダ内に適当にフォルダを作成し、その中でtsxという拡張子でスクリプトファイルを作っていけばよい。

script(適当にリネーム)
├── src
│ ├── MyScripts(適当に作成)
│ │ └──MyScript.tsx
│ ├── ScriptUI(削除して良い)
│ └── StartUP(削除して良い)
├── types
└── tsconfig.json

Atarabi.version

version: string;

v0.3.0(2024/02/13)

Fix

  • Windows環境で、AME起動時などDynamic Link経由でAfterFXが起動する際にStartupのスクリプトがAfterFXをクラッシュさせる問題の対処 (#1)

API

  • Atarabi.isDynamicLink() の追加

  • Mouse.getPosition() の追加

  • Mouse.hook() の追加

  • Mouse.unhook() の追加

  • Mouse.enableHook() の追加

  • Mouse.enableHookByUuid() の追加

  • Mouse.sendClick() の追加

Script

  • Dynamic Linkに関するバグに伴う、Startup系のスクリプトの修正

  • @effect_launcher が表示されなくなることがある問題の修正

  • @rpp_loader でプロジェクト内にEmpty Itemがあるときに読み込みが失敗する問題の修正

  • Atarabi.UI.Builder にaddCustom()を追加

  • @effects_in_use の追加

  • @swatch の追加

v0.2.0(2023/09/16)

API

  • App.setProjectDirty() の追加

  • App.saveBackgroundState() の追加

  • App.forceForeground() の追加

  • App.restoreBackgroundState() の追加

  • App.refreshAllWindows() の追加

  • App.getMainHWND() の追加

  • Item.touchActiveItem() の追加

  • Item.moveTimeStepActiveItem() の追加

  • Item.getFootageSoundDataFormat() の追加

  • Camera.getDefaultCameraDistanceToImagePlane() の追加

  • Camera.getFilmSize() の追加

  • Camera.setFilmSize() の追加

  • Keyboard.hook() の追加

  • Keyboard.unhook() の追加

  • Keyboard.enableHook() の追加

  • Keyboard.enableHookByUuid() の追加

  • Keyboard.sendKeys() の追加

Script

  • @script_UI を !@script_UI にリネーム

  • @effect_launcher の追加

  • @hook_] の追加

  • @save_to_desktop の追加

  • @toggle_mfr の追加

v0.1.0(2023/08/28)